package priv.menguer.prototype;

import priv.menguer.prototype.controller.Shape;
import priv.menguer.prototype.controller.ShapeCache;

/**
 * @Title PrototypePatternDemo.java
 * @description 原型模式（PrototypePattern）是用于创建重复的对象，同时又能保证性能。
 *              这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。
 *              这种模式是实现了一个原型接口，该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时，则采用这种模式。
 *              例如，一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象，在下一个请求时返回它的克隆，在需要的时候更新数据库，以此来减少数据库调用。
 * @time 2018年10月25日 下午5:47:16
 * @author menguer@126.com
 * @version 1.0
 */
public class PrototypePatternDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ShapeCache.loadCache();

		Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");
		System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());

		Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");
		System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());

		Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");
		System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());
	}
}
